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SeeYou Wettbewerbs-Setup
Wir bieten Ihnen mit SeeYou schon ein sehr komfortables Werkzeug für die Wettbewerbsauswertung an - trotzdem kommen Sie nicht umhin, diverse Eingaben und Einstellungen selbst vorzunehmen. Es gibt hunderte von Regeln bei tausenden von Wettbewerben - das SeeYou Wettbewerbsmodul kann nahezu alle diese Anforderungen erfüllen. Was Sie dazu in jedem Fall brauchen, ist ein zusätzliches Script, das die Regeln umsetzt und XSL Dateien ausgibt, die Ihren Formatierungswünschen entsprechen.

Also lassen Sie uns starten - sie sollten aber zumindest über den Microsoft Internet Explorer 6.0 und SeeYou 1.83 verfügen. Erzeugen Sie zuerst eine leere Datei mit der .cuc Extension z.B. 'offene.cuc' oder 'klasse1.cuc' - dieser Dateityp sollte eigentlich unter Windows bereits SeeYou zugeordnet sein - und laden Sie diese Datei mit SeeYou

Nun müssen Sie einige wichtige Einstellungen vornehmen:
Wählen Sie zuerst 'Bearbeiten>Eigenschaften Wettbewerb' aus dem Hauptmenü und nehmen Sie im folgenden Dialog die Basiseinstellungen vor: Wettbewerbstitel, Flugplatzhöhe und optionale Abflugpunkte (die bei einem Mehrfach-Abflugpunkt-System zu nutzen sind) sollten zuerst eingeben werden.

Unter 'Suchordner für Flüge' geben Sie die Ordner an, in denen SeeYou nach den Wertungsflügen suchen soll. Das können sowohl lokale Ordner (wie c:\wettbewerb2003\fluege) oder aber auch Netzwerkordner sein (z.B. \\myserver\fluege). Diese Möglichkeit hat sich bei der Segelflug-EM in Bekescsaba als hilfreich erwiesen, wo an jedem Tag 113 Logger mit mehreren Computeren eines Netztwerkverbundes ausgelesen wurden. Es gibt keine Beschränkung für die Zahl der Suchordner - geben Sie aber pro Zeile nur einen Order an.

Wenn Sie das Kontrollkästchen bei 'Gewertete Flüge automatisch speichern' aktivieren, wird jeder Flug in einem dem Tag zugeordneten Verzeichnis gespeichert. Der Vorspann (header) der Flugdatei enthält dann den korrekten Pilotennamen die Angaben zum Flugzeug und die Aufgabe des Wertungstages. Sie können ferner festlegen, ob und in welchen Zeitabständen die .CUC-Wettbewerbsdatei automatisch gespeichert werden soll - damit stellen Sie sicher, dass Änderungen nicht verloren gehen können und automatisch html-Dateien erzeugt werden.

...und nun zum Wichtigsten - dem Wertungsscript

Es ist ein Pascal-Script und jeder, der sich etwas mit der Programmiersprache Pascal auskennt, sollte es auch lesen können. SeeYou erlaubt dem Script die Nutzung des TPilot Record , über den alle relevanten Daten an das Script übergeben werden, als da sind: Startzeit, Abflugzeit, Ankunftszeit, Landezeit, Geschwindigkeit, Streckenlänge etc. Das Script erhält keine Informationen, wessen Daten gerade verarbeitet werden, deshalb sind entsprechende Manipulationsmöglichkeiten ausgeschlossen.

Das Script wertet die übergebenen Daten aus und liefert das Punktergebnis für den Flug zurück. Wir gehen hier nicht weiter ins Detail. Jeder der selbst Scripts erstellen möchte, sollte sich vorher bereits verfügbare ansehen. Das Script ist der entscheidende Baustein bei der Wettbewerbsauswertung - es empfiehlt sich in jedem Falle dem eigentlichen Wettbewerb ausreichende Tests und Debugging vorauszuschicken...
Beispiel für ein Assigned Speed Task Script (SAA Aufgabe)
Beispiel für ein Assigned Area Speed Task Script (DAA Aufgabe)

Eine Sammlung mit aktuellen Scripten zu Racing-, SAA und DAA Aufgaben gemäß DaeC Wettbewerbsordnung (die in einigen Punkten von den internationalen Regeln abweicht!) haben wir für Sie zusammengestellt - beigefügt finden Sie wichtige Hinweise zu deren Anwendung.

Sie können nun beginnen, die Wettbewerbsteilnehmer einzugeben.

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